package 多线程;

/*
    在Java中我们通过同步机制,来解决线程的安全问题
        方式一: 同步代码块
             语法:
                synchronized(同步监视器){
                    //需要被同步的代码
                }
             说明:
                  操作共享数据的代码,即为需要被同步的代码
                  共享数据:多个线程共同操作的变量,如ticket
                  同步监视器:俗称'锁',任何一个类的对象都可以充当锁,但是要求多个线程必须要共用同一把锁,即多个线程同时进行操作时,该锁始终是同一个
                  同步的方法解决了线程的安全问题,但是操作同步代码时只能有一个线程参与,其他线程等待,相当于是一个单线程的过程,效率低
                  在实现Runnable接口创建多线程的方式中,我们可以考虑使用this充当同步监视器
                  在继承Thread类创建多线程的方式中,要慎用this充当同步监视器,考虑使用当前类充当同步监视器
        方式二: 同步方法
               如果操作共享数据的代码完整的声明在一个方法中,便可以将此方法声明为同步的
               同步方法仍然涉及到同步监视器,只是不需要显式的声明
               非静态的同步方法,同步监视器为this,静态的同步方法,同步监视器为当前类本身
 */

public class ThreadTest06 {
    public static void main(String[] args) {
        Window2 w2 = new Window2();

        Thread t1 = new Thread(w2);
        t1.setName("线程一:");
        Thread t2 = new Thread(w2);
        t2.setName("线程二:");
        Thread t3 = new Thread(w2);
        t3.setName("线程三:");

        t1.start();
        t2.start();
        t3.start();
    }
}

//卖票
class Window2 implements Runnable{

    private int ticket = 100;  //使用实现Runnable方式设置多线程,可以避免将变量设置为static,可以很方便的让多个线程共享同一个资源
    Object obj = new Object();
    @Override
    public void run() {
        while (true){
            //synchronized(obj) {
              synchronized(this) { //此时的this即代表唯一的Window2的对象
                if (ticket > 0) {
                    try {
                        Thread.sleep(100);
                    } catch (InterruptedException e) {
                        e.printStackTrace();
                    }
                    System.out.println(Thread.currentThread().getName() + ":" + this.ticket--);
                } else {
                    break;
                }
            }
        }
    }
}
